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segunda-feira, 4 de junho de 2012

Criaturas e facções


Cada facção no LOCO possui os seus próprios Monstros e Criaturas.

Criaturas Inferiores
Nome: Death Flower

Classe: Mutação
Habilidade: Ataque a curta distância
Altura: 1,8 metros

Perfil:
É um tanto espantoso que estas mutações aparecem apenas em tempos ruins, justamente quando a Terra precisa ser protegida. Parece que estas estranhas criaturas foram criadas por poderes da Natureza, para proteger este mundo.
Estas plantas são chamadas de "Death Flowers".
Nome: Ents' Spore

Classe: Mutação
Habilidade: Ataque Mágico
Altura: 1,8 metros

Perfil:
Estas estranhas criaturas são feitas pelo poder do próprio Alzamus. Ele envia estas plantas pelo mundo para procurar por um local seguro para fincar suas raízes, e tornar-se uma maravilhosa planta. Elas podem se proteger de ataques hostis se necessário.

"Estas criaturas são o início da vida na Terra. Sem elas, o nosso mundo como conhecemos não existiria!"
- Alzamus
Nome: Fairy Dragon

Classe: Dragão
Habilidade: Feitiços
Altura: 2,2 metros

Perfil:
Fairy Dragons são os últimos sobreviventes do antigo clã de Dragões. Há muitos anos, os Dragões eram uma poderosa tribo no mundo, mas foram praticamente erradicados pelas forças do mal durante a guerra contra as forças celestiais.

E foi nesta época que eles encontraram um importante aliado, chamado Alzamus. O clã de Dragões nunca voltou a ser o que era, porém eles querem mostrar a sua gratidão ao enviar todos os soldados possíveis na batalha contra Army of Purgatorium.
Nome: Pebble Spirit

Classe: Golem
Habilidade: Ataque Corporal
Altura: 2,3 metros

Perfil:
Golems são criaturas elementais criadas pelo espírito da natureza. Eles eram uma das primeiras criaturas que vagavam pela superfícia da Terra durante a sua criação. Eles amam o mundo que vivem e tentam protegê-lo com tudo o que têm.

Agora, em tempos de guerra, Alzamus fez uma importante aliança com os Golems.

Criaturas Superiores
Nome: Amocker

Classe: Besta
Habilidade: Ataque a curta distância
Altura: 3 metros

Perfil:
Esta criatura bestial pertence a uma antiga tribo que vive na floresta há tempos, chamada "Black Ursus". Eles são inimigos da maior tribo de lobos, e lutam pela supremacia na floresta.

Mas esta disputa está suspensa, pois Alzamus conseguiu convencê-los a lutar lado a lado para combater o mal.
Nome: Beast Shaman

Classe: Besta
Habilidade: Ataque Mágico
Altura: 3,2 metros

Perfil:
"The Baboons" vivem nesta terra há muito mais tempo que a humanidade. Eles estão em contato direto com a natureza, e aprenderam muitas habilidades mágicas.

Com o início da guerra, os Baboons ficaram selvagens por causa da sombria energia oriunda das trevas. Então o líder deles, "Tutenhot", decidiu enviá-los para ajudar Alzamus nesta luta contra o mal.
Nome: Dire Wolf

Classe: Besta
Habilidade: Ataque a curta distância
Altura: 2,8 metros

Perfil:
Dire Wolves são bestas bem rápidas e fortes, e lutam lado a lado com os seus arque-inimigos para combater o mal e proteger a floresta onde vivem.

Giant Weapon
Nome: Devastater

Classe: Monstruosidade
Habilidade: Ataque à construções
Altura: 8 metros

Perfil:
Esta monstruosa máquina de guerra foi treinada por um pequeno povo nas planícies do sul. O Devastater são geralmente utilizados para trabalho pesado. Por conta da pele grossa, eles não podem ser machucados facilmente com armas convencionais.

Comandante de Batalha
Nome: Silvermoon Beast

Classe: Besta
Habilidade: Ataques corporais e à distância
Altura: 9,3 metros

Perfil:
Silvermoon Beasts são fiéis companheiros dos Dríades há muito tempo. Eles são inteligentes e possuem uma alta compreensão estratégia e tática. Por isto Alzamus os chamou para comandar e comandar a batalha contra o Purgatorium.

Generais
Nome: Field Watchman

Classe: Dríada
Habilidade: Ataque à distância
Altura: 7,4 metros

Perfil:
Como um dos quatro filhos de Alzamus, ele luta lado a lado com seus irmãos, com seu poderoso arco, para defender os seres vivos.
Nome: Forest Strider

Classe: Dríada
Habilidade: Ataque Mágico
Altura: 8 metros

Perfil:
Ela é a única filha de Alzamus, e a Dríada mágica mais poderosa da tribo. Ela conhece tudo sobre a natureza. É o juramento dela proteger a floresta com a sua vida.

Agora ela luta junto aos seus 3 irmãos contra o mal.
Nome: Free Guardian

Classe: Dríada
Habilidade: Ataque Corporal
Altura: 10 metros

Perfil:
Ele é um guerreiro clássico, e campeão na sua tribo. Ele não conhece o medo, e está determinado a combater todas as forças malignas que querem destruir a natureza.
Nome: Green Priest

Classe: Dríada
Habilidade: Ataque a curta distância
Altura: 12,5 metros

Perfil:
Ele passou a vida vivendo com veados selvagens. Agora ele é um grande líder e um dos únicos cavaleiros do veado branco. Ele é um honrado lutador, e está pronto para dar a sua vida para proteger o seu pai e o mundo.

Comandante
Nome: Alzamus
Classe: Dríada
Habilidade: Ataque a curta distância e Feitiços
Altura: 18 metros
Perfil:
Alzamus lidera Forces of Nature na batalha contra Army of Purgatorium. Ele é o líder ancião dos Dríadas, que são os protetores da natureza.
Alzamus possui três filhos e uma filha. Na tribo dos Dríadas há uma regra que os membros dela devem fazer os seus nomes ao viverem juntos a natureza. Após 200 anos de vida sem falhas, eles precisam caminhar pelo sagrado "Flame of Azar", onde será decidido se o espírito do Dríada é puro ou não. Se for puro, ele se tornará um membro ancião e legal sucessor de Alzamus. Enquanto eles forem "sem-nome" eles são chamados pela melhor habilidade que tiverem.
Há milhares de anos, os Céus estão virando seus olhos novamente. Abomináveis criaturas do Inferno estão inundando a Terra com sangue e almas inocentes. Alzamus não pretende ignorar este massacre. Ele reuniu os seus filhos, amigos e aliados para encarar o mal e proteger a Terra.


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